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虛擬仿真技術(shù)在新媒體設(shè)計(jì)教學(xué)中的研究

來(lái)源: 樹(shù)人論文網(wǎng)發(fā)表時(shí)間:2019-03-26
簡(jiǎn)要:虛擬仿真技術(shù)隨著科技進(jìn)步逐漸走進(jìn)人們的視野,同時(shí)也對(duì)教育領(lǐng)域的實(shí)踐教學(xué)有著深深的吸引力。本文從高校網(wǎng)絡(luò)與新媒體設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容出發(fā),借鑒虛擬仿真技術(shù)與其他行業(yè)結(jié)合發(fā)展

  虛擬仿真技術(shù)隨著科技進(jìn)步逐漸走進(jìn)人們的視野,同時(shí)也對(duì)教育領(lǐng)域的實(shí)踐教學(xué)有著深深的吸引力。本文從高校網(wǎng)絡(luò)與新媒體設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容出發(fā),借鑒虛擬仿真技術(shù)與其他行業(yè)結(jié)合發(fā)展的經(jīng)驗(yàn),將虛擬仿真技術(shù)作為新的教學(xué)手段融入課堂,深入探討新媒體設(shè)計(jì)中理論知識(shí)、操作技能與實(shí)踐創(chuàng)新等部分與虛擬仿真技術(shù)創(chuàng)建的模擬學(xué)習(xí)環(huán)境相結(jié)合的具體形式,進(jìn)一步提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,推進(jìn)虛擬仿真技術(shù)在實(shí)踐教學(xué)中的發(fā)展。

南方職業(yè)教育學(xué)刊

  《南方職業(yè)教育學(xué)刊》(雙月刊)于2010年9月經(jīng)國(guó)家新聞出版總署批準(zhǔn)公開(kāi)出版發(fā)行,由廣東省教育廳主管,汕頭職業(yè)技術(shù)學(xué)院與廣州鐵路職業(yè)技術(shù)學(xué)院合辦,2011年1月創(chuàng)刊。

  隨著科技迅猛發(fā)展,人們進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)+信息時(shí)代,虛擬仿真技術(shù)成為當(dāng)下熱門詞匯,虛擬現(xiàn)實(shí)中VR,教育、游戲、旅游、軍事等項(xiàng)目接踵而至,在極短的時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)各大傳媒平臺(tái)的首頁(yè)。VR技術(shù)以仿真模式,融合計(jì)算機(jī)信息技術(shù)、多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等,將實(shí)物轉(zhuǎn)化為模型,給人們?nèi)麦w驗(yàn)。虛擬仿真作為技術(shù)上的革新,主導(dǎo)著社會(huì)傳播方式的轉(zhuǎn)變,并且影響教育行業(yè),它不僅對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)內(nèi)容有所擴(kuò)充,也為教學(xué)手段和教學(xué)方法增添新的選擇,還大大提高了教學(xué)質(zhì)量。

  一、網(wǎng)絡(luò)與新媒體設(shè)計(jì)教學(xué)現(xiàn)狀分析

  《網(wǎng)絡(luò)與新媒體設(shè)計(jì)》是高等教育中一門重要課程。隨著“互聯(lián)網(wǎng),”時(shí)代的到來(lái),該課程也在與時(shí)俱進(jìn),增加了許多新型傳播方式的教學(xué)內(nèi)容,包括H5、微信公眾號(hào)、微博等自媒體運(yùn)營(yíng)的特點(diǎn)及手法等。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)作為課程的主要教學(xué)內(nèi)容,包括動(dòng)靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)的介紹、網(wǎng)頁(yè)中圖文及視頻等對(duì)象的插入、表格、表單、超鏈接、CSS樣式、框架結(jié)構(gòu)、模板和庫(kù)的介紹等。傳統(tǒng)的教學(xué)模式以教材為中心,但實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),由于學(xué)生本身并不具備足夠的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)相關(guān)知識(shí),在動(dòng)靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)等理論知識(shí)的認(rèn)知上有些難度,一旦涉及服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫(kù)等專業(yè)知識(shí),容易產(chǎn)生概念模糊等現(xiàn)象。對(duì)于實(shí)際操作的部分,雖有相關(guān)實(shí)驗(yàn)支持,但依舊存在一些問(wèn)題。學(xué)生在沒(méi)有計(jì)算機(jī)技術(shù)、編程語(yǔ)言的基礎(chǔ)上很難理解模板和庫(kù)、CSS樣式等概念,對(duì)代碼的含義、書寫方式、書寫規(guī)范也是一知半解。部分學(xué)生認(rèn)為框架結(jié)構(gòu)的概念較難理解,在自己動(dòng)手操作時(shí)容易出現(xiàn)無(wú)從下手,不知該建立怎樣的框架結(jié)構(gòu),建完框架后該如何再修改等困惑。這些問(wèn)題雖然在實(shí)際教學(xué)中可以通過(guò)教師反復(fù)強(qiáng)調(diào),學(xué)生多加練習(xí)以提高實(shí)踐能力,但過(guò)程相對(duì)復(fù)雜且效果并不明顯。所以在《網(wǎng)絡(luò)與新媒體設(shè)計(jì)》課程中,如何讓學(xué)生快速地了解靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)與動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)的區(qū)別,通過(guò)實(shí)踐理解框架結(jié)構(gòu)、CSS樣式、模板和庫(kù)等知識(shí)概念,提高對(duì)網(wǎng)絡(luò)與新媒體的理解和實(shí)際操作技能成為了這門課教學(xué)任務(wù)上亟待解決的重點(diǎn)與難點(diǎn)。

  二、虛擬仿真技術(shù)在理論教學(xué)上的應(yīng)用

  虛擬仿真技術(shù)不僅可以改善傳統(tǒng)教學(xué)中的弱勢(shì),還可以提高教學(xué)效率。利用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬實(shí)驗(yàn)室,緩解教學(xué)資源不足的問(wèn)題,推動(dòng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的現(xiàn)代化發(fā)展,使學(xué)生加深對(duì)實(shí)驗(yàn)教學(xué)內(nèi)容的理解。Burdea等人在1994年提出了虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)的三個(gè)最主要特點(diǎn)[1]:沉浸性、交互性和想象性。沉浸性是指用戶在純自然的狀態(tài)下借助設(shè)備和自身的感知覺(jué)系統(tǒng)對(duì)虛擬環(huán)境的投入程度;交互性是指人們可以通過(guò)專門的輸入輸出設(shè)備以自然的方式和虛擬世界中的對(duì)象進(jìn)行交互操作和交流;想象性是指借助虛擬技術(shù)可以使用戶沉浸其中并獲得新的知識(shí),從而使用戶深化概念和萌發(fā)新意。利用這三個(gè)特點(diǎn)可以打破時(shí)空的限制,與《網(wǎng)絡(luò)與新媒體設(shè)計(jì)》課程的教學(xué)難點(diǎn)相結(jié)合,讓學(xué)生獲得直觀、逼真的效果體驗(yàn)[2]。

  (一)基礎(chǔ)知識(shí)教學(xué)環(huán)節(jié)的虛擬仿真設(shè)計(jì)

  《網(wǎng)絡(luò)與新媒體設(shè)計(jì)》的教學(xué)主要包括幾個(gè)方面:H5的介紹及制作、微信公眾號(hào)的創(chuàng)建與維護(hù)、微博等自媒體的運(yùn)營(yíng)、制作網(wǎng)站的基本步驟、網(wǎng)頁(yè)的基本要素、動(dòng)靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)的概念及區(qū)別、HTML介紹等。其中難點(diǎn)在于域名空間、HTML的介紹和標(biāo)簽的書寫方式等,該部分理論性強(qiáng),內(nèi)容比較抽象。傳統(tǒng)的教學(xué)方式多以投影和講述為主,雖然結(jié)合案例介紹,但教學(xué)效果并不顯著。學(xué)生在沒(méi)有足夠網(wǎng)絡(luò)與計(jì)算機(jī)技術(shù)知識(shí)的前提下理解起來(lái)還是有難度的,形成的概念較為模糊,理解不夠真切,不能準(zhǔn)確判斷參數(shù)的變化對(duì)結(jié)果產(chǎn)生的影響等。因此,如果將教學(xué)內(nèi)容結(jié)合虛擬仿真技術(shù),逐步分解知識(shí)點(diǎn),把知識(shí)以動(dòng)畫模型等形式呈現(xiàn),使原本抽象的內(nèi)容變得具體化,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,效果就會(huì)大大增強(qiáng)。

  針對(duì)制作網(wǎng)站基本步驟的知識(shí)點(diǎn),利用虛擬仿真技術(shù)制作一個(gè)分解基本步驟的模擬空間,用于驗(yàn)證、鞏固和補(bǔ)充課堂講授的理論知識(shí)。每一個(gè)步驟相當(dāng)于一個(gè)知識(shí)點(diǎn),除了正常授課之外,還可以配合相應(yīng)的練習(xí),使學(xué)生通過(guò)對(duì)模擬空間的操作建立對(duì)專業(yè)的感性認(rèn)識(shí)。首先提供幾個(gè)主題和類別的網(wǎng)站供學(xué)生選擇,通過(guò)文字形式向?qū)W生傳達(dá)域名的概念,在模擬空間中利用圖表和文本列出域名的常見(jiàn)分類,并標(biāo)注出域名格式。待學(xué)生了解之后,顯示相應(yīng)練習(xí),由模擬空間的系統(tǒng)生成不同域名及網(wǎng)站類型,由學(xué)生自行搭配,搭配成功后方可進(jìn)入申請(qǐng)域名的環(huán)節(jié)。用這種方法展示環(huán)環(huán)相扣的知識(shí)點(diǎn),使學(xué)生盡快熟悉今后所要從事工作的部分內(nèi)容。

  動(dòng)靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)的概念及區(qū)別相對(duì)復(fù)雜,學(xué)生在理解上難度較大。我們可以通過(guò)虛擬仿真技術(shù)建立一個(gè)靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)的模型,利用計(jì)算機(jī)對(duì)文本、圖形、表格、動(dòng)畫、音頻、視頻等多種媒體信息進(jìn)行綜合處理,讓學(xué)生了解統(tǒng)一資源定位符,介紹后綴Htm、Html、Shtml等區(qū)別,在模型的幫助下,更容易讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)在交互性和功能性方面的限制以及頁(yè)面瀏覽迅速、操作性強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn)。再利用模型將動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)的概念及特點(diǎn)展現(xiàn)出來(lái),結(jié)合視頻更好地展示動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)的功能。除此之外,模型還需要再建立一個(gè)虛擬的框架結(jié)構(gòu),包括客戶端、服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫(kù)等,利用結(jié)構(gòu)圖和請(qǐng)求網(wǎng)頁(yè)、回應(yīng)網(wǎng)頁(yè)、送出的SQL指令等向?qū)W生展示動(dòng)靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)的區(qū)別,生成逼真的二維和三維場(chǎng)景,更好地幫助學(xué)生進(jìn)行理解。在虛擬仿真技術(shù)的基礎(chǔ)上將知識(shí)點(diǎn)從傳統(tǒng)的純文本教學(xué)模式改善為文字、圖片、表格、視頻、模型等多方面綜合的多媒體教學(xué)形式。

  (二)框架結(jié)構(gòu)教學(xué)環(huán)節(jié)的虛擬仿真設(shè)計(jì)

  框架結(jié)構(gòu)的難點(diǎn)包括框架屬性及設(shè)置鏈接等幾個(gè)部分。學(xué)生初次接觸后基本能找到創(chuàng)建框架的工具,但理解框架的構(gòu)成不太容易。教學(xué)中發(fā)現(xiàn),學(xué)生不理解子框架和框架集,不能將其一一對(duì)應(yīng)地保存,從而影響到鏈接設(shè)置。講解框架屬性及操作時(shí)發(fā)現(xiàn),當(dāng)需要調(diào)整的參數(shù)變多時(shí),學(xué)生容易出現(xiàn)操作失誤的現(xiàn)象。這些困難直接導(dǎo)致學(xué)生在框架的綜合訓(xùn)練中產(chǎn)生不能結(jié)合錨點(diǎn)創(chuàng)建、導(dǎo)航框架修改時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤等問(wèn)題。如果能借助VR頭盔和紅外筆等設(shè)備,以有效方式實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)話就可以強(qiáng)化學(xué)生的參與性和自主性,提高學(xué)習(xí)效率。

  對(duì)于框架構(gòu)成和鏈接目標(biāo)部分的教學(xué),利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和圖像處理技術(shù)將大量框架的概念、作用、創(chuàng)建等內(nèi)容以圖形或圖像的形式顯示,用虛擬仿真技術(shù)建立虛擬框架,將子框架包含在框架集之內(nèi),定義子框架和框架集的位置和數(shù)量關(guān)系。學(xué)生利用VR配套紅外筆把瀏覽器的格局分割為幾個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域分別顯示替換窗口內(nèi)容時(shí)不影響各個(gè)窗口間鏈接關(guān)系的不同網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容。保存框架時(shí),學(xué)生通過(guò)點(diǎn)擊虛擬框架的方式對(duì)子框架和框架集進(jìn)行保存,保存過(guò)程中由系統(tǒng)提示框架與內(nèi)容是否一致,若一致,則繼續(xù)學(xué)習(xí)鏈接目標(biāo);若不一致,則著重顯示子框架和框架集的位置后重新保存,學(xué)生還可以自行設(shè)計(jì)虛擬的操作過(guò)程與方法。當(dāng)學(xué)生充分掌握子框架和框架集的概念、作用等內(nèi)容后,進(jìn)行鏈接目標(biāo)的操作,要求在虛擬子框架中設(shè)置鏈接,并且在指定的框架中打開(kāi)鏈接。若是之前保存框架時(shí)出現(xiàn)了錯(cuò)誤,那在鏈接目標(biāo)處必定不能到達(dá)指定子框架。只有通過(guò)虛擬仿真技術(shù),才能讓學(xué)生主動(dòng)探索有效的實(shí)驗(yàn)步驟,培養(yǎng)觀察能力和創(chuàng)新能力。

  利用VR系統(tǒng)創(chuàng)建“虛擬教室”學(xué)習(xí)框架屬性設(shè)置及框架應(yīng)用,由系統(tǒng)發(fā)出指令,提出對(duì)邊框?qū)挾取㈩伾⒊溄拥纫螅瑢W(xué)生在虛擬教室中操作。完成操作后,由系統(tǒng)隨機(jī)挑選一套框架合集的練習(xí)題,要求學(xué)生按照題目并結(jié)合創(chuàng)造力進(jìn)行框架設(shè)計(jì),中途若操作失誤,則由系統(tǒng)提示并指導(dǎo)修改,以達(dá)到最終練習(xí)效果。這樣,原本晦澀難懂的內(nèi)容可以通過(guò)虛擬仿真技術(shù)更新教學(xué)手段,讓枯燥的理論知識(shí)立體豐滿。同時(shí)借助各種功能鍵盤、頭盔顯示器等的控制臺(tái)和顯示設(shè)備,相互聯(lián)系學(xué)生端和教師端,方便教師觀察學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程。

  (三)模板與庫(kù)教學(xué)環(huán)節(jié)的虛擬仿真設(shè)計(jì)

  制作網(wǎng)頁(yè)時(shí),一些元素會(huì)被多個(gè)頁(yè)面使用,如果每次都重新制作相同元素則會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,且后期維護(hù)和修改時(shí)也相當(dāng)費(fèi)力。為避免重復(fù)工作,提高制作效率,可以通過(guò)模板和庫(kù)解決問(wèn)題。教學(xué)中發(fā)現(xiàn),學(xué)生對(duì)模板內(nèi)部可編輯區(qū)域、可選區(qū)域、重復(fù)模板標(biāo)記等概念不易理解,特別是對(duì)可編輯區(qū)域和鎖定區(qū)域的區(qū)別、可選區(qū)域和重復(fù)區(qū)域的用法經(jīng)常混淆。

  虛擬仿真技術(shù)可以對(duì)該部分的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行深化解析,按照預(yù)先設(shè)定好的程序展示實(shí)驗(yàn)步驟、過(guò)程和結(jié)果,幫助學(xué)生理解模板與庫(kù)的概念。首先,利用虛擬仿真技術(shù)向?qū)W生展示模板的格式和普通網(wǎng)頁(yè)格式的不同,再對(duì)兩種格式的文件進(jìn)行制作結(jié)果的分析,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)并且得出二者之間概念和形式上的區(qū)別。其次,借助虛擬仿真技術(shù)以動(dòng)畫、視頻和模型的形式介紹可編輯區(qū)域的概念,以高性能的計(jì)算機(jī)為硬件,利用各種軟件技術(shù)生成不同網(wǎng)頁(yè)主題的虛擬情節(jié)、場(chǎng)景、環(huán)境和模板形式。先由模型系統(tǒng)提供頂、左、右側(cè)框架分別為可編輯區(qū)域的虛擬模板讓學(xué)生選擇,通過(guò)選擇鏈接不同目標(biāo)框架,在虛擬模板中選擇相應(yīng)的可編輯區(qū)域,并插入包括文字、圖片、視頻、音頻等不同對(duì)象,其他鎖定區(qū)域都不能進(jìn)行編輯,方便學(xué)生了解鎖定區(qū)域和可編輯區(qū)域的特點(diǎn)及區(qū)別。對(duì)于重復(fù)區(qū)域和可選區(qū)域部分,可以仿照可編輯區(qū)域的教學(xué)方式,通過(guò)虛擬仿真技術(shù)模擬實(shí)驗(yàn)操作流程,將添加重復(fù)區(qū)域和刪除重復(fù)區(qū)域的知識(shí)點(diǎn)展示給學(xué)生。用這樣的方法建立邏輯關(guān)系,并通過(guò)模型交互界面、窗口交互操作實(shí)現(xiàn)人與計(jì)算機(jī)之間的信息輸入與輸出,最終使知識(shí)點(diǎn)形象化。

  另外,對(duì)于庫(kù)的概念可以建立一個(gè)形象、生動(dòng)、高效且基于交互式多媒體技術(shù)的虛擬庫(kù)模型。在虛擬庫(kù)模型中讓學(xué)生自由編輯,然后將虛擬庫(kù)模型保存,再運(yùn)用在虛擬框架或虛擬模板之中,而且可以同時(shí)插入多個(gè)虛擬庫(kù)模型,操作過(guò)程中如果需要重新定義虛擬庫(kù)模型中的內(nèi)容,則可在虛擬庫(kù)模型中直接修改,若只想在虛擬框架中修改多個(gè)虛擬庫(kù)模型中的某一個(gè),也可將需要修改的庫(kù)從虛擬庫(kù)模型中分離出來(lái)重新編輯即可完成。利用虛擬仿真技術(shù)可以將庫(kù)的概念通過(guò)模型的形式展現(xiàn)出來(lái),在理論教學(xué)、原理演示以及輔助操作訓(xùn)練上給學(xué)生區(qū)別于傳統(tǒng)教學(xué)方式的體驗(yàn),方便學(xué)生理解。

  (四)CSS樣式教學(xué)環(huán)節(jié)的虛擬仿真設(shè)計(jì)

  CSS樣式可以起到增強(qiáng)效果,美化頁(yè)面的作用。但學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言沒(méi)有太多了解,也沒(méi)有相關(guān)知識(shí)的儲(chǔ)備,所以學(xué)習(xí)時(shí)易出現(xiàn)問(wèn)題。因此,利用虛擬仿真技術(shù)實(shí)現(xiàn)模擬訓(xùn)練,強(qiáng)調(diào)虛擬場(chǎng)景的真實(shí)性和可操作性,學(xué)生在模擬環(huán)境下完成CSS樣式的操作,就可以巧妙地解決這個(gè)問(wèn)題。

  CSS樣式教學(xué)多半的問(wèn)題都聚集在創(chuàng)建和調(diào)用外部樣式表的部分。通過(guò)虛擬仿真技術(shù)先將CSS樣式的簡(jiǎn)介用圖像形式表現(xiàn)出來(lái),找一些案例對(duì)應(yīng)不同的CSS編輯內(nèi)容,讓學(xué)生對(duì)CSS樣式制作的結(jié)果感官的印象,幫助學(xué)生在實(shí)驗(yàn)中更直觀地感受到實(shí)驗(yàn)步驟和實(shí)驗(yàn)結(jié)果的對(duì)應(yīng)關(guān)系。其次,對(duì)之前基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)時(shí)給學(xué)生介紹的HTML基本結(jié)構(gòu)和標(biāo)簽書寫方式等內(nèi)容進(jìn)行回顧,讓學(xué)生了解標(biāo)簽和CSS樣式之間的聯(lián)系。再來(lái)通過(guò)虛擬環(huán)境引出CSS樣式的三種類型:標(biāo)簽型、類型、ID型,并利用視頻和動(dòng)畫展示出三者之間的等級(jí)關(guān)系。在演示過(guò)程中將標(biāo)簽型的部分常見(jiàn)標(biāo)簽及新建CSS規(guī)則的特點(diǎn)著重強(qiáng)調(diào),對(duì)CSS規(guī)則定義中的類別逐個(gè)分類講解,只有細(xì)致到每個(gè)參數(shù)的調(diào)整,學(xué)生才能明白最終結(jié)果和步驟之間的關(guān)系。在虛擬仿真技術(shù)的支持下,跟蹤與反饋成為人與虛擬環(huán)境交互的主要渠道,利用眼球追蹤技術(shù)發(fā)送與接收信息,便于教師觀察學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)眼神聚焦的位置及停留的時(shí)間,起到連接仿真知識(shí)點(diǎn)與學(xué)生反饋的作用,再根據(jù)大數(shù)據(jù)分析處理,了解學(xué)生遲疑的知識(shí)點(diǎn)并加以解釋,從而達(dá)到交互狀態(tài)。

  另外,學(xué)生對(duì)于CSS選擇器在理解上也是相當(dāng)有難度的,多數(shù)學(xué)生會(huì)對(duì)超級(jí)鏈接四個(gè)狀態(tài)的CSS樣式編輯有些疑問(wèn),不能明確沒(méi)訪問(wèn)的、訪問(wèn)過(guò)的、鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)超級(jí)鏈接時(shí)的和正在單擊超級(jí)鏈接時(shí)的狀態(tài),在操作中往往也有不少失誤。傳統(tǒng)教學(xué)方式可以通過(guò)多次講解來(lái)讓學(xué)生加深印象,但效率不高,而新的教學(xué)方法則可以通過(guò)虛擬仿真技術(shù)建立模擬超級(jí)鏈接的過(guò)程,由學(xué)生自行選擇CSS樣式類別,系統(tǒng)提示選擇器名稱的正確書寫方式,并在CSS規(guī)則中任意定義所需的樣式,當(dāng)四種超級(jí)鏈接狀態(tài)都定義完成后再由系統(tǒng)將四種選擇器名稱和CSS規(guī)則定義內(nèi)容排列對(duì)比,幫助學(xué)生對(duì)四種狀態(tài)有新的認(rèn)知和理解,進(jìn)而達(dá)到自主學(xué)習(xí)和實(shí)踐操作的相結(jié)合。

  三、虛擬仿真技術(shù)在綜合實(shí)踐上的應(yīng)用

  《網(wǎng)絡(luò)與新媒體設(shè)計(jì)》的教學(xué)內(nèi)容偏向培養(yǎng)學(xué)生的操作能力,隨著自媒體傳播興起,教學(xué)內(nèi)容有所擴(kuò)展,同時(shí)加強(qiáng)了教師的主導(dǎo)作用。虛擬仿真技術(shù)的出現(xiàn)不僅給教師在教學(xué)方法上提供多種選擇,而且給學(xué)生建立模擬教與學(xué)的空間,提供形象逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生從枯燥的口述講授進(jìn)入到與時(shí)俱進(jìn)的科學(xué)技術(shù)之中,將課堂理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)踐能力,促進(jìn)教學(xué)方式、實(shí)驗(yàn)方法的變革,是教學(xué)形式上的一個(gè)質(zhì)變。

  虛擬仿真技術(shù)對(duì)實(shí)踐教學(xué)的部分可以從幾個(gè)方面來(lái)看。該技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)建模擬環(huán)境,循序漸進(jìn)地將其引入到實(shí)驗(yàn)場(chǎng)景中,營(yíng)造真實(shí)的實(shí)驗(yàn)氛圍,激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。模擬訓(xùn)練特別強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景的沉浸性、交互性和想象性,學(xué)生在模擬環(huán)境中隨意變化時(shí)空位置完成指定操作,利用數(shù)字頭盔、手套、眼鏡、立體聲耳機(jī)等輸出裝置,提高實(shí)踐應(yīng)用能力。學(xué)生分組實(shí)驗(yàn)后,訓(xùn)練中的每步操作都會(huì)被記錄并且分類保存,即使完成學(xué)習(xí),也可以回看實(shí)驗(yàn)過(guò)程并修正錯(cuò)誤。教師可以把模擬操作過(guò)程上傳到虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)上進(jìn)行分析總結(jié)。

  在經(jīng)過(guò)之前對(duì)理論知識(shí)的學(xué)習(xí)之后,可以利用虛擬仿真技術(shù)給學(xué)生創(chuàng)建一個(gè)虛擬網(wǎng)絡(luò)與新媒體環(huán)境,讓學(xué)生能夠在虛擬空間展示中得到更為真實(shí)的感官體驗(yàn),增強(qiáng)臨場(chǎng)感。例如針對(duì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的部分,給學(xué)生建立虛擬網(wǎng)絡(luò)空間,要求學(xué)生在虛擬網(wǎng)絡(luò)空間中獨(dú)立制作一個(gè)網(wǎng)站,網(wǎng)站中包含同類主題的一系列網(wǎng)頁(yè)、文本、圖片、音頻、視頻、表格、表單等,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容中的CSS樣式、模板與庫(kù)、框架結(jié)構(gòu)等進(jìn)行完善,并且最終發(fā)布到虛擬網(wǎng)絡(luò)空間中。發(fā)布之后教師可以直接進(jìn)行評(píng)閱,在不同的模型模塊中,對(duì)學(xué)生的交互式翻轉(zhuǎn)課堂實(shí)驗(yàn)過(guò)程進(jìn)行形成性評(píng)價(jià)和總結(jié)性評(píng)價(jià),概括其交互式模擬軟件應(yīng)用水平、知識(shí)掌握程度及綜合實(shí)踐能力等。

  針對(duì)例如微信公眾號(hào)設(shè)計(jì)等自媒體運(yùn)營(yíng)的部分,在虛擬網(wǎng)絡(luò)空間中要求學(xué)生用自己的微信號(hào)申請(qǐng)一個(gè)微信公眾號(hào),并且每天向教師進(jìn)行公眾號(hào)文章推送,與教師進(jìn)行自媒體互動(dòng)等。公眾號(hào)從主題、內(nèi)容到形式、風(fēng)格都由學(xué)生自行定義,在虛擬仿真技術(shù)建立的模擬環(huán)境中自主完成新媒體運(yùn)營(yíng)過(guò)程,創(chuàng)造親切、自然、與時(shí)俱進(jìn)的成果展示方式,教師則根據(jù)學(xué)生公眾號(hào)編輯及運(yùn)營(yíng)成果進(jìn)行課程總結(jié)。再如H5設(shè)計(jì)中,要求學(xué)生利用虛擬仿真技術(shù)進(jìn)行H5的制作,利用VR結(jié)合多媒體技術(shù)以及H5編輯技術(shù)形成虛擬的作業(yè)形式,完成后可形成一張完整的拜年賀卡、生日卡片或自身名片等。通過(guò)操作技能的反復(fù)訓(xùn)練,發(fā)現(xiàn)自己存在的問(wèn)題,再回顧虛擬空間中的學(xué)習(xí)記錄,查漏補(bǔ)缺,掌握正確的操作方法,培養(yǎng)創(chuàng)造能力、實(shí)踐能力和操作技能。

  四、結(jié) 語(yǔ)

  虛擬仿真技術(shù)無(wú)論從技術(shù)層面還是用戶體驗(yàn)都越發(fā)成熟。若是能運(yùn)用到實(shí)踐教學(xué)中不僅可以給教學(xué)內(nèi)容增加趣味性,還可以提供更多教學(xué)方法,學(xué)生也可以在虛擬空間中獲得更多知識(shí)。虛擬仿真技術(shù)讓《網(wǎng)絡(luò)與新媒體設(shè)計(jì)》教學(xué)內(nèi)容從傳統(tǒng)的教室為中心轉(zhuǎn)變?yōu)槟M空間為中心,節(jié)省資源的同時(shí)還解決了由于經(jīng)費(fèi)原因而導(dǎo)致實(shí)驗(yàn)室設(shè)備不足等問(wèn)題,打破傳統(tǒng)教學(xué)場(chǎng)地的概念和教學(xué)設(shè)備的限制,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式和手段,成功調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,提高了教學(xué)效果。

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